jueves, noviembre 30, 2006

GEARS OF WAR, ALGO MÁS SOBRE UN SPOT


Reconozco que es un spot que particularmente no me termina de gustar; pero también reconozco que es uno de los movimientos publicitarios de mas éxito de los últimos tiempos y eso, es de alabar; porque de eso se trata... de vender. Se puede vender un producto en concreto de varias formas: a base de ruido e imágenes sincopadas , escandalizando o...como en este caso convirtiendo la violencia en serenidad y la acción que expone en movimientos desacordes con un tema melódico y dulce,(Mad World de Tears for fears versionado por Gary Jules ) que se ha disparado en ventas gracias a un ejemplo claro de perfecta simbiosis: yo te vendo a ti, tú me vendes a mí . Como es lógico detrás de todo siempre hay un ente pensante, alguien que coge los ingredientes y los mezcla, buscando,claro esta, que lo resultante sea de lo más digerible, o lo que es lo mismo de lo más vendible. Ese ente tiene un nombre: la agencia McCann de sede en San Francisco, que ha contado con compañías del calado de Digital domain que aporto los visuales usando en todo momento el motor unreal engine 3, el mismo que utiliza el juego ; Anonymous content que contó con Joseph Kosinsky para las labores de dirección y con uno de los fundadores de la compañía: David Fincher ( Seven, Fight club) como consultor creativo y supervisor de todas las escenas originales del spot .

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